Lega Italiana Calcio Virtuale - LICV
FIFA - Maschile

 

 

 

Lega Italiana Calcio Virtuale - LICV

 

 

USACLI – Regolamento Campionato online

 

 

Questa pagina è un riepilogo completo delle regole del Campionato e del codice di condotta.

 

Abbiamo fatto del nostro meglio nel cercare di includere le regole per tutti i possibili scenari, tuttavia talvolta potrebbe essere necessario il supporto di tesserati e squadre per far rispettare i principi del fairplay.

 

Ogni giocatore deve essere a conoscenza delle linee guida di comportamento e delle regole del Campionato online. Il regolamento verrà considerato accettato e letto dai capitani delle squadre

 

partecipanti, come indicato e controfirmato dai capitani stessi nel “modulo assegnazione incarico di capitano” ricevuto dall'amministrazione del campionato prima dell’inizio

 

della competizione.

 

1. Generale

 

Lega Italiana Calcio Virtuale è una competizione virtuale per il titolo EAFC24 nella sua modalità ProClub per piattaforma PS5, Xbox e PC (modalità Crossplay). La competizione è patrocinata da USACLI e organizzata da eLudo.

 

Il portale web di riferimento per la competizione sarà www.esportsrivals.com

 

L'amministrazione della lega si riserva la possibilità di cambiare o modificare le seguenti regole in qualsiasi momento durante il campionato e in tutti i casi speciali per garantire il fairplay.

 

L’amministrazione dà per scontato che:

 

  1. Ogni tesserato partecipante a questo torneo sia a conoscenza di tutte le regole e le controlli periodicamente. La mancanza di conoscenza non può essere utilizzata per giustificare la non conformità.
  2. Ogni capitano abbia preso visione del regolamento ufficiale, al momento della sua pubblicazione e lo condivida con i tesserati facenti parte della sua squadra.
  3. Inoltre i Capitani dovranno favorire al limite del possibile l'applicazione dello stesso.
  4. Ogni partecipante deve comportarsi con rispetto nei confronti di ogni altro

partecipante e degli amministratori. I partecipanti non devono intraprendere

 

comportamenti offensivi, abusi verbali o intimidazioni. Lo spamming sarà considerato una forma di abuso verbale. Le violazioni ripetute o significative saranno punite con la squalifica o il divieto di partecipazione a future competizioni USACLI.

 

 

  1. Durata:

 

La competizione si svolgerà nella finestra temporale compresa tra il 31 Ottobre e il 31 Dicembre.

 

 

  1. Requisiti

 

per la partecipazione e gestione Rose

 

    1. A questa manifestazione competitiva online potranno partecipare esclusivamente le ASD (Associazione sportive dilettantistiche) affiliate ad USACLI.

 

    1. Le società dovranno provvedere a tesserare i propri player a USACLI per la partecipazione alla competizione.

 

    1. Costo: l’iscrizione alla competizione è gratuita (possono partecipare solo le società affiliate a Us ACLI ).

 

    1. Prima dell’inizio della competizione, i capitani di ogni squadra dovranno fornire la lista dei player tesserati alla propria società di appartenenza.

 

    1. Il numero di player tesserati UsACLI iscritti alla competizione per squadra dovrà essere di min 11.

 

    1. Non è consentito essere Capitano di più team tra le squadre partecipanti.

 

    1. Non è consentito partecipare alla competizione militando in più di un club alla volta.

 

    1. E' vietato l'utilizzo di nomi e loghi che possano ledere la sensibilità dei singoli o che si possano ricondurre, nella simbologia e nel testo, a determinati schieramenti politici e ideologici di qualsiasi natura.

 

    1. Lo Staff si riserva il diritto di valutare la correttezza delle domande di iscrizione di ogni singolo Team e di confermare/non confermare la sua partecipazione alle manifestazione.

 

    1. Lista partecipanti ammessi: A chiusura del processo di iscrizioni, nella home page del torneo verrà pubblicato l’elenco completo dei partecipanti ammessi.

 

Verranno indicati nome Club e lista psn-id per ogni club regolarmente ammesso.

 

    1. Modifica Rose: Sarà possibile aggiungere nuovi tesserati durante tutto l’arco della competizione, un player che milita in una squadra partecipante al campionato può cambiare squadra solo 1 volta all’interno della competizione. Sarà possibile inoltre inserire nuovi player anche prima dell’inizio delle fasi finali.

 

 

  1. Il Responsabile Squadra\Capitano

 

    1. Tutti i capitani dovranno essere registrati sul sito[ www.eSportsRivals.com](http://www.esportsrivals.com/ "") e dovranno comunicare il proprio username all’amministrazione entro il 25 Ottobre 2023 via whatsapp o via email a esport@us.acli.it

 

    1. I capitani saranno responsabili di:

 

  • Comunicare con l’amministrazione in rappresentanza del team

 

  • Saranno garanti del rispetto di questo regolamento e dei principi del fair play ad opera del proprio team

 

 

 

 

 

  1. Premio

 

    1. L'ammontare complessivo del premio è di € 300,00.

 

    1. Il premio verrà distribuito in base alla posizione finale in classifica della squadra di appartenenza.

 

    1. Il premio verrà distribuito come segue:

 

 

€ 170,00 primo classificato fase finale golden

 

€ 80,00 secondo classificato fase finale golden

 

 

€ 50,00 primo classificato fase finale silver

 

 

    1. Il premio verrà erogato tramite bonifico alle società vincitrici.

 

 

  1. Gestione squadra su [www.eSportsRivals.com](http://www.eSportsRivals.com "")

 

    1. Il Campionato verrà gestito sul portale web[ www.eSportsRivals.com](http://www.esportsrivals.com/ ""). Qui saranno accessibili classifiche e calendari. Sarà possibile riportare i risultati e statistiche ad opera dei responsabili squadra.

 

    1. Le squadre che non sono già presenti sul portale web[ www.eSportsRivals.com](http://www.esportsrivals.com/ "") verranno create una volta ultimato il processo di iscrizione.

 

    1. Entro e non oltre il 30 ottobre 2021, i capitani dovranno accedere al sito e creare il proprio profilo utente (se non già esistente). Inoltre, entro la suddetta data, dovranno

 

comunicare il proprio “user name” all'amministrazione mediante whatsapp o via mail a [info@esportsrival.com](mailto:info@esportsrival.com "").

 

    1. Per le squadre non presenti precedentemente e la squadre gia presenti sul sito le Rose verranno inserite dall'amministrazione non oltre le 23.59 del 30 Ottobre 2023.

 

    1. I Capitani saranno responsabili di riportare i risultati e le statistiche sul sito[ www.eSportsRivals.com](http://www.esportsrivals.com/ "") entro e non oltre le 24 ore successive al termine di ogni partita. Si dovrà caricare nei commenti il link della live OBBLIGATORIA dove si possono controllare le statistiche richieste e la lista ID da fare a fine primo tempo.

 

    1. Nel caso in cui I risultati non venissero aggiornati nel tempo limite, allora nessun punto potrebbe essere assegnato ad ambo le squadre (a discrezione dell’amministrazione) e

 

in quel caso il match sarebbe considerato nullo.

 

    1. Le statistiche dei giocatori sono obbligatorie. Serve inserire voto, gol e assist di ogni player schierato. Trascorse le 24h dal match lo staff provvederà al controllo delle statistiche e qualora ci fossero degli errori le statistiche verranno cancellate.

 

 

  1. Struttura della competizione

 

    1. La competizione si svolgerà con la modalità 2 gironi con fase finale golden per le prime quattro classificate di ogni girone e fase finale silver per le classificate dalla quinta all’ottava posizione.

 

Squadre Ammesse: Favl Cimini Viterbo Matese FC

Città di Cerveteri Aranova FC

Roma City Leon Esport

Academy Ladispoli APD Vigna Pia Eagles esport c5

Sporting Grottammare Pontedera Esport

Nuovo Borgo San Martino Alba Roma

Elis Scuola Sportiva Vis Sora 07

Vianova Sambuceto Grifo Esport Olympic Salerno

 

Academy Santa Marinella Etna Pro Club Barcanova Montespaccato

 

 

 

 

 

      1. Le partite si giocheranno solo andata nella fase a gironi, con fase finale golden e silver, andata e ritorno.

 

31 Ottobre -> 1 Giornata

2 Novembre -> 2 Giornata

7 Novembre -> 3 Giornata

9 Novembre -> 4 Giornata

14 Novembre -> 5 Giornata

16 Novembre -> 6 Giornata

21 Novembre -> 7 Giornata

23 Novembre -> 8 Giornata

28 Novembre -> 9 Giornata

30 Novembre -> 10 Giornata

5 Dicembre  -> 11 Giornata

 

Fasi finali

 

12 Dicembre -> Andata quarti di finale golden e silver

14 Dicembre -> Ritorno quarti di finale golden e silver

19 Dicembre -> Andata e Ritorno Semifinali Golden e Silver

21 Dicembre -> Finali Golden e Silver

 

 

      1. Punti per risultati

 

  • Vittoria 3 punti
  • Pareggio 1 punto
  • Sconfitta 0 punti

 

 

 

      1. Classifica avulsa: in caso di stessi punti, le squadre si classificheranno con la seguente priorità:

 

  • migliore classifica considerando gli scontri diretti.
  • migliore differenza reti negli scontri diretti

 

  • migliore differenza reti totale nella durata del girone
  • maggior numero di gol segnati nella durata del girone

 

 

  1. Sfide e Calendario

 

    1. Il ritardo massimo consentito per presentarsi pronti all’avvio della partita è di 10 minuti.

 

    1. I 2 capitani sfidanti potranno accordarsi per spostare la sfida con le seguenti condizioni:

 

  • dovranno essere di comune accordo
  • il giorno e ora dovranno essere comunicati e approvati dall’amministrazione 48h prima dell’orario ufficiale della gara

 

  • La partita andrà comunque giocata nella settimana di calendario in corso.

 

L’amministrazione si riserva la possibilità di derogare alle 3 condizioni sopra menzionate

 

    1. Il calendario prevederà due sfide settimanali : Martedi e Giovedì ore 22.15 (+10).

 

Sul sito esportsrivals sarà presente l’intero calendario della competizione che inizierà il 31 Ottobre e finirà il 21 dicembre.

 

Sara’ possibile spostare orario e giorno di ogni gara previo accordo con il capitano avversario. Lo spostamento deve essere comunicato entro e non oltre le 24h precedenti il match, successivamente non sarà possibile spostare ne orario ne giorno e il match dovrà disputarsi nel giorno ed orario previsto dal calendario. Le partite che verranno disputate in orario e giorno diverso da quello indicato senza alcuna comunicazione agli admin saranno considerate nulle e verrà data la sconfitta a tavolino ad entrambe le squadre.

 

 

  1. Prima e durante le partite

 

    1. Ogni tesserato è responsabile per la propria connessione internet. E’ necessario avere una connessione stabile per evitare possibili latenze ed eventuali disconnessioni.

 

L’amministrazione non è responsabile in alcun modo per problemi di connessione durante e prima delle partite.

 

    1. Comprovato malfunzionamento dei server EA Sport: solo nel caso che tutti o la maggioranza dei players partecipanti alla competizione vengano disconnessi forzatamente durante lo svolgimento di una partita della competizione, allora la partita sarà posticipata o spostata nella data e ora indicate dall’ amministrazione AIGC.

 

    1. Nei primi 5 minuti del cronometro di gioco, una partita può essere riavviata per un massimo di 2 volte complessive, in caso di disconnessione di alcuni players, ma solo nel caso in cui non ci sia stato nessun gol o cartellino rosso\giallo. Dopo le 2 volte complessive consentite, o in caso di segnature e cartellini, la partita deve essere giocata a prescindere dal numero dei giocatori effettivamente in game. Nel caso in cui un club disconnetta forzatamente per la terza volta consecutiva allora verrà assegnata la sconfitta

 

a tavolino ai danni del suddetto team.

 

    1. Settaggi del gioco Tipo di game: amichevole

Durata: 12 minuti (6 minuti per tempo) Velocità di gioco: Normale

Livello: Leggenda

 

    1. Invito: entrambi i capitani designati dovranno essere presenti nella chat whatsapp 5 minuti prima dell’inizio del match per definire colori di maglia e nominativo del club da invitare.

 

L’invito dovrà essere inviato dalla squadra che gioca in casa.

 

    1. Il Minimo di giocatori in campo consentito è di 9 giocatori. I Team che cominceranno la partita con meno di 10 players nella lobby partita, perderanno a tavolino(dovrà essere fornita una prova foto\video). Se uno o più giocatori dovessero disconnettersi a partita iniziata, allora la soglia dei 9 giocatori minimi non sarà più valida e non verrà applicata nessuna penalità.

 

    1. L’ utilizzo della funzione “Qualsiasi” è opzionale.

 

 

    1. I cartellini rossi o gialli non influenzeranno in alcun modo la partecipazione alla partita successiva. Quindi nel caso in cui un giocatore riceva un cartellino rosso potrà partecipare al match successivo.

 

 

  1. Provvedimenti disciplinari

 

    1. Inganno: Il tentativo di ingannare l’ amministrazione o altri tesserati con informazioni o dati errati, causerà l’immediata squalifica.

 

    1. Influenzare il risultato di partite falsando la competizione in maniera fraudolenta, determinerà l’immediata radiazione da AIGC e dal torneo con con impossibilità di partecipare a qualunque competizione gestita da AIGC per i successivi 5 anni

 

    1. Eccezioni: I giocatori sono liberi di accordarsi privatamente su lievi eccezioni alle regole presenti in questo regolamento e riguardanti:

 

  • Ritardo consentito

 

  • Numero di disconnessioni

 

 

Tuttavia una volta acconsentito non ci si potrà appellare al regolamento per ottenere vittorie a tavolino. Ad esempio se un capitano concede un ritardo di 20 minuti ad una squadra avversaria non potrà poi chiedere la vittoria a tavolino per ritardo. Attenzione: accettare l’ invito a giocare equivale ad accettare tacitamente un eventuale eccezione.

 

    1. Sconfitta a Tavolino: Le sconfitte a tavolino saranno sempre col punteggio di 3 a 0. Si perderà a tavolino nei seguenti casi:

 

  • Ci si presenterà all’appuntamento partita con più di 10 minuti di ritardo.

 

  • Non si raggiunge la soglia dei 10 giocatori in campo al momento dell'inizio della partita. Se in lobby pre-partita ci sono 10 giocatori al momento di accettare l’invito, ma poi uno

 

  • più giocatori vengono disconnessi coattamente dopo l'inizio, la soglia verrà considerata come rispettata e non si perderà a tavolino.

 

  • Se si interrompe la partita dopo i primi 5 minuti di cronometro di gioco o comunque più di 2 volte. Ricordiamo che la partita si può interrompere solo in caso di crash di uno

 

  • più persone e solo nei primi 5 minuti di cronometro della partita

 

  • Se si gioca una partita con giocatori non in rosa, non tesserati o non regolarmente iscritti. Ricordiamo che la lista dei player iscritti sarà disponibile nella home del sito

 

[ www.eSportsRivals.com](http://www.esportsrivals.com/ "") come indicato al punto 3.11 del presente regolamento.

 

  • Se non si comunica agli admin un eventuale spostamento gara sia di giorno che di orario. In questo caso la sconfitta è per entrambe le squadre.

 

  • Alla quinta sconfitta attribuita a tavolino verranno assegnati ulteriori 3 punti di penalizzazione

 

    1. Warning: Le squadre riceveranno un warning ufficiale nei seguenti casi:

 

  • Se non si comunicano i dati partita entro le 24 ore dalla fine della stessa
  • Se si forniscono informazioni errate relative al regolamento del torneo al proprio avversario in modo da guadagnare un vantaggio. Questa regola va applicata solo

 

se l'informazione errata venga fornita con comprovata buona fede, diversamente sarà prevista l’espulsione immediata dalla competizione.

 

  • La squadra non si presenta all’appuntamento partita in orario, perdendo quindi a tavolino

 

 

    1. Ammonizioni: Alla seconda infrazione dei punti nel paragrafo 10.5 "Warning" si verrà ammoniti ufficialmente

 

    1. Espulsione dal Torneo:

 

  • Se si gioca una partita con giocatori non tesserati a USACLI.

 

  • Se si usa un linguaggio offensivo verso i membri di un altro club.

 

  • Se si ripete per 3 volte o più un’infrazione tra quelle descritte sopra al punto 10.5

 

  • Se si fa uso improprio del Forum o dei canali social della community EsportsRivals e USACLI.

 

 

  1. Segnalazione irregolarità\ricorsi

 

    1. Le segnalazioni di irregolarità e le richieste di vittoria a tavolino dovranno prontamente essere effettuate e comunicate all’amministrazione mediante whatsapp o via mail all'indirizzo esport@us.acli.it

Ogni segnalazione dovrà comprendere:

 

  • Descrizione dettagliata dei fatti

 

  • prove foto\video a sostegno dell’ accaduto

 

  • dovrà essere effettuata entro le 12 ore dalla fine della partita.