All Stars Colosseum | eLeague
Basketball - Male

Regolamento
“All star Colosseum”
 

Questa pagina è un riepilogo completo delle regole della competizione e del codice di condotta.

Abbiamo fatto del nostro meglio nel cercare di includere le regole per tutti i possibili scenari, tuttavia talvolta potrebbe essere necessario il supporto di giocatori e squadre per far rispettare i principi del fair play.

Ogni giocatore deve essere a conoscenza delle linee guida di comportamento e delle regole del torneo online. 

1. Premesse
“All Star Colosseum | eLeague”  è una competizione virtuale per il titolo Nba2k20 nella sua modalità 1vs1 per piattaforma PS4.
Il torneo è organizzato e amministrato da All Star Colosseum, con la collaborazione di AIGC - Associazione Italiana Gaming Competitivo ed è una competizione autorizzata dal publisher: 2K.
La manifestazione eSport vedrà affrontarsi 16 società sportive capitoline di Pallacanestro divise in 2 conference: Roma Nord e Roma Sud.
Il portale web di riferimento per lo svolgimento della competizione sarà www.esportsrivals.com attraverso il quale verranno gestiti calendari e risultati.

L'amministrazione si riserva il diritto di modificare, rimuovere o correggere le regole presenti in questo documento. Inoltre, l'amministrazione si riserva il diritto di giudicare, di volta in volta, casi non supportati o non specificati in questo regolamento, o di prendere decisioni in contraddizione con le seguenti regole, per preservare l'integrità e il fair-play della competizione. Eventuali cambiamenti verranno comunicati attraverso i canali di riferimento:

1.1 L’amministrazione dà per scontato che ogni partecipante a questo torneo sia a conoscenza di tutte le regole e le controlli periodicamente. La mancanza di conoscenza non può essere utilizzata per giustificare la non conformità.

1.2 Ogni partecipante deve comportarsi con rispetto nei confronti di ogni avversario e degli amministratori. I partecipanti non devono intraprendere comportamenti offensivi, abusi verbali o intimidazioni. Lo spamming sarà considerato una forma di abuso verbale. Le violazioni ripetute o significative saranno punite con la squalifica o il divieto di partecipazione a future competizioni.

 2. info generali:

-Esport: Nba2k20
-Titolo: All Star Colosseum | eLeague
-Piattaforma: Playstation 4
-Modalità: 1 vs 1 (Team attualmente militanti in NBA)
-Tipo Sfida: Partita secca con Finali al meglio delle 3 gare.
-Amministrazione: All Star Colosseum
-Partner: AIGC, eSportsRivals

2.1 Partecipanti: Al torneo parteciperanno 16 società, ognuna delle quali sarà rappresentata da un tesserato.

Roma Nord - tab1

Nome Società

Tesserato rappresentante

Psn-ID

ASD Montesacro

Filippo Calchetti

dancalc

ASD Romana Basket

Andrea Frinolli

F3_Andreix

Basket Roma

Lorenzo Marinelli

mambarins

Borgo Don Bosco

Damiano Ronci

Dark_Knight0702

Esquilino Basket

Juri Angelucci

grounthh_gron

La Salle

Pavle Bardaro

aikulica03

Stella Azzurra

Emmanuel Adeola

lorenzoadmin

UISP roma VIII

Alessandro Papa

as-ale

 

Roma Sud - tab2

Nome Società

Tesserato rappresentante

Psn-ID

Alfa Omega

Alessio Cefariello

ale cefa

Algarve Torrino

Gabriele Albanese

CiccioCri02

Carver Roma

Mike D'agostino

MDOVDO35

Fonte Roma Basket

Sannino Valentino

finals4ever

Olimpia San Venanzio

Andrea Cappelletti

Aleandrebros

San Paolo Ostiense

SIMONE ROSSI

SimoRossi

Smit Roma

Marco Ferrara

Marco_032k

Vigna Pia

Stefano Calanchi

ST3FIX0314


Società di riserva :

Nome Società

Tesserato rappresentante

Psn-ID

tiber basket

da definire

da definire

Ario castaldo

da definire

da definire

 

2.2 Struttura della competizione
La competizione sarà strutturata in 2 tabelloni (”Conference”), ognuno dei quali composto da 8 squadre.
Entrambi le Conference (Roma Nord e Roma Sud) saranno gestite con la modalità ad eliminazione diretta partendo dai Quarti di Finale.
I 2 vincitori di Conference si affronteranno in una Finalissima. Al termine della Finalissima si terrà una Finale All Stars che vedrà contrapporsi i 4 Finalisti di Conference in una sfida nella modalità 2vs2.

3. Requisiti
3.1 I player autorizzati a partecipare alla competizione devono essere tesserati con le società presenti nei tab1 e 2
3.2 Potrà partecipare un solo player per ogni società e non è consentito partecipare con più di un Account psn.
3.3 L’età minima per essere ammessi alla competizione è: 14 anni.
3.4 E' vietato l'utilizzo di nomi e loghi che possano ledere la sensibilità dei singoli o che si possano ricondurre, nella simbologia e nel testo, a determinati schieramenti politici e ideologici di qualsiasi natura.
3.5 Ogni partecipante deve prendere visione del regolamento nella sua interezza.
3.6 Non è previsto alcun costo di iscrizione per partecipare alla competizione.

4. Premio: Non è previsto nessun tipo di premio come conseguenza della vittoria della competizione

5. Settaggi Partita online:
Durata quarto: 6 minuti
Durata quarto per le Finali: 6 minuti
Difficoltà : SuperStar
Invito lobby: Partita amichevole
Scelta Squadra: Ogni giornata avrà una squadra assegnata. Entrambi gli avversari dovranno scegliere la stessa squadra e dovrà tassativamente corrispondere alla squadra della giornata (vedi Calendario)

6. Calendario: il calendario sarà disponibile sul portale www.esportsrivals.com entro e non oltre ill giorno 31 Maggio 2020.

6.1 Per ogni giornata di calendario si terrà 1 scontro per Conference (quindi 2 scontri al giorno) con i seguenti orari:
Roma Nord ore: 21.00
Roma Sud ore: 18.00
6.2 Tutte le partite fino alle semifinali saranno giocate come gara secca. Le sfide denominate finali saranno giocate al meglio delle 3 gare.
6.3 Quarti di Finale
Primo Quarto di Finale : 3 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Los Angeles Lakers
Secondo Quarto di Finale: 4 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Los Angeles Lakers
Terzo Quarto di Finale: 5 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Los Angeles Lakers
Quarto Quarto di finale 6 giugno 2020- Squadra della giornata: Los Angeles Lakers
6.4 Semifinali
Prima Semifinale : 8 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Milwaukee Bucks
Seconda Semifinale: 9 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Toronto Raptors
6.5 Finali di Conference : 10 Giugno 2020 - Squadra di giornata: LA Clippers
6.6 Finalissima e All Stars Match: 11 Giugno 2020 - Squadra di giornata: Los Angeles Lakers  21:00

7. Sorteggio: Il sorteggio degli accoppiamenti per i Quarti di Finale sarà tenuto in data giovedì 28 Maggio 2020.

8. Regole partita e disconnessioni
8.1  I player dovranno mettersi d’accordo privatamente su chi effettuerà l’invito, in base  a chi dispone della migliore connessione(se sarà necessario bisognerà produrre una foto del test di connessione).
8.2 Ogni player è responsabile per la propria connessione internet. E’ necessario avere una connessione stabile per evitare possibile latenze ed eventuali disconnessioni.
8.3 Le espulsioni non influenzeranno in alcun modo la possibilità di schierare giocatori virtuali nella partita successiva. Quindi nel caso in cui un giocatore virtuale riceva un’espulsione POTRÀ’ quindi partecipare al match successivo.
8.4 I player dovranno procedere alla registrazione video dell'intera sfida.
8.5 I tesserati dovranno conservare una foto del risultato alla fine di ogni singolo quarto, da fornire all'amministrazione in caso di disconnessione
8.6 Inoltre i Tesserati dovranno mettere a disposizione dell'amministrazione un link streaming youtube o twitch al fine di consentire il commento live sui canali ufficali.Il link dovrà essere inviato entro e non oltre i 30 minuti antecedenti l’inizio della partita.
8.7 Disconnessione:
8.7.1 Disconnessione nei primi 3 min di gioco (tempo di gioco).
Nel caso in cui un player riscontri problemi di connessione che provochino un crash della partita entro i primi 6 min di gioco allora l’incontro dovrà essere rincominciato dal punteggio iniziale di 0-0.
8.7.2 Disconnessioni dopo i primi 3 minuti di gioco - Vittoria per maggior numero di quarti vinti:
Nel caso in cui avvenga una disconnessione dopo i 6 minuti di gioco , allora si procederà ad attribuire la vittoria finale sulla base del numero di quarti vinti. Ovvero: Se la disconnessione dovesse avvenire nel terzo tempo di gioco, allora si procederà all’assegnazione a tavolino del quarto al player non disconnesso, che si aggiudicherà quindi 1 quarto. L'amministrazione procederà ad analizzare le foto dei risultati finali dei quarti precedenti e assegnerà la vittoria del quarto ad ogni giocatore che ha vinto il parziale. Nel caso in cui un giocatore arrivi al numero di 3 quarti vinti, si aggiudicherà lo scontro. Nel caso in cui ci sia una situazione di parità o nessuno sia arrivato al punteggio di 3 quarti vinti, allora si ricomincerà la partita e si  procederà a giocare fino a che uno dei 2 tesserati non raggiunga la quota dei 3 quarti vinti. L’amministrazione si riserva il diritto di prendere decisioni contrastanti con questa regola qualora i principi di buonsenso e fairplay lo richiedano.


9. Riportare i risultati
9.1 Il torneo verrà gestito sul portale web www.esportsrivals.com  dove saranno accessibili quindi classifiche e calendari e dove sarà possibile visualizzare i risultati.
9.2 I player dovranno riportare i risultati nella chat whatsapp ufficiale  secondo le modalità che verranno indicate dagli amministratori, allegando la foto del risultato, entro e non oltre i 5 minuti successivi al termine di ogni partita. Il  player che gioca in casa quindi, sarà responsabile di caricare la foto anche in caso di eventuale sconfitta. Il player che gioca  fuori casa dovrà comunque procedere ad effettuare la foto e fornirla in caso di richiesta degli amministratori.

9.2.1 Suggerimento\Info funzione shareplay: Attraverso la funzione share play è possibile registrare i 5 min prima (impostazione di default) di gameplay , è possibile modificare tale impostazione per registrare fino a 30 min di game. Nel caso in cui si effettui un crash , sarà consono , da parte di entrambi i player , registrare i momenti prima del crash attraverso questa funzione.Per dimostrare i risultati sarà necessario semplicemente:
-Premi tasto share play sul tuo pad (tasto speculare a sinistra di option).
-Premi triangolo o quadrato.
- Il video è stato acquisito.

N.B. Per poter aumentare il tempo di registrazione fino a 30 min sarà necessario:
-Premi tasto share play sul tuo pad (tasto speculare a sinistra di option).
-Impostazioni share
-Impostare il tempo acquisito a 30 min.
Se il tempo di registrazione viene cambiato DOPO il crash, non si avrà la registrazione dei 30 min precedenti. Sarà quindi necessario effettuare il cambiamento prima dell’inizio delle partite.

9.3 Nel caso in cui I risultati non venissero comunicati nel tempo limite,si incorrerà al rischio di esclusione dalla competizione.

10. Segnalazione irregolarità\ricorsi
10.1 Le segnalazioni di irregolarità e le richieste di vittoria a tavolino dovranno prontamente essere effettuate in privato all’ amministrazione.  Ogni segnalazione dovrà comprendere:
- Descrizione dettagliata dei fatti
- prove foto\video a sostegno dell’ accaduto
- dovrà essere effettuata entro i 5 minuti dalla fine della partita.

11. Provvedimenti disciplinari
11.1 Inganno: Il tentativo di ingannare l'amministrazione o altri player in modo doloso con informazioni o dati errati, causerà l'immediata squalifica.
11.2 Influenzare il risultato di partite falsando la competizione in maniera fraudolenta, determinerà l’esclusione dalla  competizione.

11.4 Sconfitta a Tavolino:
Si perderà a tavolino nei seguenti casi:
- Ci si presenterà all'appuntamento partita con più di 10 minuti di ritardo.
- Si giocherà con una squadra diversa da quella indicata come “squadra di giornata”.
- Si commetterà una delle infrazioni ai punti 11.1 e 11.2
-Disconnessione volontaria: se venisse dimostrato che un tesserato abbia causato una disconnessione volontaria.
11.5 Warning:I player riceveranno un warning ufficiale nei seguenti casi:
- Se non si comunicano i dati partita entro i 5 minuti dalla fine della stessa.
- Se si forniscono informazioni errate relative al regolamento del torneo al proprio avversario in modo da guadagnare un vantaggio. Questa regola va applicata solo se l'informazione errata venga fornita con comprovata buona fede, diversamente sarà prevista l’espulsione immediata dalla competizione.
- Il player perderà una partita a tavolino
11.7 Ammonizioni: Alla seconda infrazione dei punti nel paragrafo 11.5 "Warning" si verrà ammoniti ufficialmente
11.8 Espulsione dal Torneo:
- Se si usa un linguaggio offensivo.
- Se si ripete per 3 volte o più un'infrazione tra quelle descritte sopra al punto 11.5
- Se , attraverso atti di comprovata malafede , si cerca di alterare i risultati della competizione.

12. Malfunzionamento dei server 2k
In caso di malfunzionamenti comprovati dei server 2k che rendano impossibile lo svolgimento delle partite l’amministrazione si riserverà di posticipare/modificare gli orari di gioco.

13. Accettazione Termini
Prendendo parte alla manifestazione, tutti i Players dichiarano di aver preso visione dell’intero Regolamento e di accettare quanto ivi indicato, e di essere a conoscenza di esso.